今日(6月30日),游戏引擎巨头Unity突发声明,宣布裁员比例高达4%,涉及员工总数超过200人。然而,在这场突如其来的变革背后,外媒Kotaku揭露了更深层次的原因——公司内部的管理困境似乎成为了导火索,引发了一场波及所有部门的裁员风暴。
Kotaku的报道中透露,实际裁员人数与官方数据存在出入,知情人士估计裁员规模在300-400人之间,且裁员行动仍在持续。Unity承诺将为被裁员工支付一个月的工资,并在随后提供一个月的遣散费以及COBRA健康保险。受影响的员工还有机会申请公司内部的其他职位。然而,一个不容忽视的问题是,公司已对所有部门实施了招聘冻结,这无疑给员工的前景蒙上了一层阴影。
一位因害怕报复而要求匿名的知情人士告诉Kotaku,Unity公司内部最近一直是一出“闹剧”:裁员、管理不善、以快速且不可预测的速度战略转型。Unity最近也开启了收购狂潮,去年,Unity以16.2亿美元的价格收购了数字特效工作室Weta,3.2亿美元收购了云技术和流媒体平台Parsec。
据参加会议的消息人士透露,两个星期前,在大约3000名Unity全职员工面前,公司CEO Riccitiello还向员工保证公司财务没有问题,并且Unity不会解雇任何人。消息人士告诉Kotaku:“即使在所有的混乱之后,我们中的一些人还是选择忠于工作,但看来我们的忠诚成为了一种负担”。